Projeto Barcelona- Parte 1
Tática da Copa das Confiderações (2005)

Tendo em vista minha apreciação a seleção brasileira de 2005 na copa das confederações, resolvi criar uma tática como a que foi usada por Parreira nesta época. Essa é uma excelente tática, mas, você precisa ter um time de muita qualidade para fazer dar certo em minha opinião. O porquê disto está na forma ofensiva em que se colocam pra jogar, os laterais são como alas praticamente, subindo bastante e deixando espaços, pense em Roberto Carlos para facilitar o modo de pensar. Um motivo pelo qual essa tática é bastante arriscada é por sobrecarregar o volante de marcação, por isso aconselho prestar atenção no jogador que for colocar para cumprir essa função, se não for um grande marcador, com bom posicionamento, velocidade, antecipação, marcação, desarme entre outros, que se não for um grande volante, ele provavelmente irá tomar muitos cartões pela sobrecarga na marcação e você irá se irritar com o jogador pelo excesso de cartões amarelos e vermelhos. Ofensivamente falando essa tática é muito boa, tem os problemas defensivos que citei acima e que devem se levar em consideração.
E claro, a tática só passa a funcionar com mais eficiência quando você mantém o time jogando da mesma forma por algum tempo. Espero que gostem dessa tática que criei com o tempo, assim como eu gostei. Boa sorte!
Download = http://www.4shared.com/file/DHUzgxLL/442cvo__Bahia_Abr_2022_.html
Filosofia de Jogo
Palestras (Ao Decorrer da Partida)

COMO TIRAR O MÁXIMO PROVEITO DE CRISTIANO RONALDO?
BARCELONA 2 X 2 MILAN
Na estréia pela Liga dos Campeões no Camp Nou, o Barça fez mais do mesmo: controlou o jogo com marcação avançada, valorização da posse de bola (69%) e paciência na organização das ações ofensivas.
Mostrou também novidades: o 3-4-3 bem nítido da primeira etapa, com Mascherano, Busquets e Abidal na defesa, mas com saídas constantes do francês, lateral de ofício, pela esquerda auxiliando Villa e Iniesta. Na segunda etapa, o trio de “zagueiros” promoveu intensa movimentação.
Já o Milan com o seu tradicional 4-3-1-2, mas sem os jogadores chaves (Ibrahimovic, Robinho), mas o meio campo bem formado com Van Bommel (MC-Ladrão de bolas), Nocerino (MC- Medio Centro), Seedorf (MC-Medio-area-area), Boateng (MAC- Meio ofensivo), tvlz a unica diferença do atual 4-3-2-1 do Milan foi a ausência de Robinho pra fazer o papel de Trequartista, Boateng foi o Meio Ofensivo que recuava pra marcar, Pato foi o Ponta de Lança Fixo pouco voltava, e Cassano o Atacante Recuado, ajudava bastante pra recompor o meio campo.
No Final do jogo o Barcelona usou seu típico 4-3-3, e o Milan recuou as linhas pra um 4-5-1.
Abaixo eu coloquei as táticas dos times que fiz encima dessa partida.
Obs.: Como eu sempre digo pra as táticas ter efeito, tem que existir treino, até porque tudo é uma filosofia e muito trabalho, possa ser que vocês testem as táticas e não tiver um resultado em curto prazo, mas eu acredito que se tiver um bom treino, e jogadores treinados pra fazer os movimentos de acordo com a tática, vai ter ótimos resultados.
Downloads
BARCELONA 3-4-3
http://www.4shared.com/file/HHWJgsnw/3-4-3_BARCELONA__Bahia_Jul_202.html
MILAN 4-3-1-2
http://www.4shared.com/file/HvkVxeq6/4-3-1-2__Delio_Rossi___AC_Mila.html
Football Manager 12
Olá Meus Caros Amigos viciados nesse super jogo, pra começar meu nome é Alan Jam, um dos membros do blog...DICAS DE FOOTBALL MANAGER (http://dicasdefootballmanager.blogspot.com), Então estou aqui com esse novo blog, tão completo como aquele, e cheio de dicas novas de você ser um super manager.
Enquanto o Fm 12 não sai, (Com lançamento previsto até o Natal em versões para PC e Mac, Football Manager 2012 terá mais de 800 novos recursos em relação à última versão do jogo.)
Entre as novidades divulgadas pela Sports Interactive (desenvolvedora) e pela Sega (publisher), estão uma interface inteligente --com telas novas, colunas personalizáveis e um sistema de layout que disponibiliza mais informações em telas com maior resolução--, um recurso que permite variar o seu tom de voz nas conversas com o time, um novo tutorial e a possibilidade de modificar a lista de nações inclusas em um "save game".
Como de praxe, a ferramenta de partidas 3D continua a ser aperfeiçoada --ela terá novas animações, um sistema de clima mais sofisticado, mais estádios e novos ângulos de câmera.
Também foram prometidas melhoras em áreas como transferências, contratos, imprensa, sistema de base e redes sociais.
Comentando com uns amigos, eu jogo Fm desde 2006, mas gosto de jogos managers desde o Cm 2000/2001, já venho a ter uma certa experiência a um bom tempo, desde garoto fui fascinado por táticas e histórico de atletas, mas como é visto no jogo, ainda há muitos defeitos a ser corrigidos.
Principalmente em erros de arbitragens, ex: (quando o juiz erra contra agente, agente reclama dele na imprensa, quando ele erra a cumula da arbitragem fica em silêncio, e quando é eles acertam e agente erra, nos somos multados), acho que isso devia ser mais real, por exemplo: quando um juiz errar contra, poderíamos pedir pra que ele não apite mais o nosso jogo ou até ele receba uma punição de jogos, seria mais justo.
Caro Internauta e leitor desse blog, se você tiver algumas sugestões sobre o que poderia ser incluso comente a baixo e vamos discutir mais sobre isso.
Obrigado pela atenção e brevemente estarei disponibilizando de sugestões pra posicionamento.






